デジタルUIデザインの歴史
スキューモーフィズム
- 現実世界のオブジェクトに似せたデザイン
- 学習コストが低い
- デジタルUIの初期によく使われた
フラットデザイン
- よりミニマルに、よりシンプルを目指したデザイン
- 開発しやすい
- リアルなテクスチャやシャドウなどを排除し表現力が弱くなった
ニューモーフィズム
- ニューモーフィズムの3次元的要素とフラットデザインのシンプルさを組み合わせたデザイン
- わかりづらいのですぐ消えた
たぶんフラットデザインとニューモーフィズムの間にマテリアルデザインがはいりそう。